El Lab

Experimentos rápidos de creación de contenido.

Distintas técnicas, 3D, IA, simulación, código creativo, probadas para validar qué es viable y desarrollar nuevas formas de crear contenido. Un día o menos por experimento, publicado tal cual. Algunos serán hermosos, otros estarán rotos. Ese es el punto.

EXP 002 Físicas de personaje y vehículo · Claude Fable 5

Palmódromo: primer gameplay

El primer momento jugable del Palmódromo: el personaje camina con animaciones completas y puede subir y bajar de vehículos, donde las físicas cambian al instante. A pie, movimiento de personaje con los pies en la tierra; al volante, el mundo responde con físicas de vehículo. Dos sistemas, un cambio sin costuras.

Primer gameplay
Zapatos en los cables
EXP 001 Simulación de tela · Blender

Simulación de tela

Simulación de prendas sobre un ciclo de caminado: piezas vivas y fluidas inspiradas en una colección de diseño de vestuario, probadas para caída, rebote y actitud. La pregunta detrás: ¿puede la tela simulada moverse como si fuera dueña de la pasarela? ¿Y qué pasa cuando la modelo hace breakdance?

Pasarela
Prueba de estrés

Lo que viene.

003

Logo 3D interactivo: partículas que puedes empujar con el cursor

004

Video con IA: reestilizar un interior real sin artefactos

005

Juguetes de código: pequeños experimentos en el navegador con los personajes de Emerito

¿Tienes un reto para nosotros?

Si se puede hacer en un día, queremos intentarlo.

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